《无畏契约》国服正式上线,无畏作为一款早就风靡海外的契约第一人称设计游戏
,正式登入国服
。国服这款由拳头公司开发,目前由腾讯公司作为国内代理的任重国内新游,在公测当日
,道远小毛香肠派对科技便以摧枯拉朽的可期热度,席卷了各大互联网平台。无畏游戏在开服8小时之内服务器便由于玩家数量过多而崩溃了两次,契约《无畏契约》的国服火热程度可见一般
,毫无疑问,目前对于这样一款产品而言
,任重前期的道远关注度已经大获成功,而对于腾讯而言,可期仅仅是无畏前期的火爆是不够的,其更希望《无畏契约》能够在国内成为类似《英雄联盟》的“超级产品”。对此
,我作为个人角度出发,我看好《无畏契约》有着能够成为“超级产品”未来可期的潜力
,即使在目前而言还是香肠派对辅助器免root任重而道远。
一.《无畏契约》:高质量游戏内容和社区运营能力是火爆的基础

在探讨《无畏契约》这款游戏在国服的表现之前,我们应该先了解《无畏契约》这款游戏 。作为一款后发的fps类游戏 ,了解它如何在已经有着众多竞品的fps类游戏市场杀出一条血路 ,获得成功,这对我们更好的思考其在国内的发展有着积极作用 。

《无畏契约》是拳头公司在《英雄联盟》后推出的又一款主力产品,在最初公布的时候 ,其实并不怎么受外界待见,甚至被玩家点评为低配版《守望先锋》缝合《CS;GO》,然而就是这样一个不利的开局。我们却看到,在三年后的今天,《无畏契约》已经成为全球范围内最受欢迎的团队战术射击游戏之一,他不光轻松的拿下了2022年TGA的最佳电竞游戏奖项 ,同时在国外直播平台Twitch上,《无畏契约》三年来的直播直播观看数据也一直是同类游戏的佼佼者。

这种风评的逆袭,与拳头顶尖的研发能力所带来的高质量游戏内容产出分不开的。实际上,香肠派对辅助软件下载我们纵观拳头公司的游戏产品 ,无论是参考了刀塔的《英雄联盟》,还是学习了自走棋的《云顶之奕》,拳头公司一贯的设计思路可以归纳为“以成熟产品为标杆进行微创新“ 。这一点在《无畏契约》中也可以明显感受到 ,《无畏契约》学习了《cs;go》的团队竞技模式 ,在此基础上进行创新 ,形成了自己的游戏风格 。
1. 在游戏层面上,《无畏契约》简化了射击操作,加入了英雄概念和技能概念,增加了战术性和娱乐性,鼓励英雄主义 ,这就使得其定位更加大众全民 ,利于玩家上手。
2. 在美术设计层面 ,《无畏契约》不同于《CS;GO》的写实风格 ,而是使用了更加时尚的美漫风格的美术设计 ,同时,香肠派对辅助挂在世界观架构方面 ,采用了更加吸引年轻人的现代幻想题材 ,这两方面使得游戏题材设计空间更大 ,物料更加丰富